Reklama

Cyfrowa przyszłość kultury. Projekt OKiS w Żukowie dobiegł końca

25 i 26 listopada, w Centrum Kultury Spichlerz w Żukowie odbył się finał projektu „Cyfrowa Akademia Kultury”. Dwudniowe wydarzenie zamknęło kilkumiesięczny cykl działań szkoleniowych skierowanych do pomorskich kadr kultury oraz młodzieży. Ostatnie spotkania okazały się intensywną dawką wiedzy, wymiany doświadczeń i praktycznych inspiracji.

Finał otworzyła zastępczyni burmistrza gminy Żukowo, Karolina Redzimska. Seminarium „Zaprogramowani na kulturę – cyfrowe działania z młodzieżą” stało się przestrzenią prezentacji dobrych praktyk w zakresie wykorzystania nowych technologii w edukacji i animacji kultury.

Wśród prelegentów znaleźli się m.in.: Magdalena Maliszewska z Muzeum Norbertanek Żukowskich oraz Margaretta Mielewczyk z Ośrodka Kultury i Sportu w Żukowie, które zaprezentowały projekty VR i nową aplikację mobilną OKiS, Marcin Wolski i Robert Turski z Edukacji 3.0, opowiadający o cyfrowych narracjach w muzeach i możliwościach twórczości cyfrowej, Marcin Łopusiewicz z Vall Gallery, pokazujący, jak łączyć sztukę z immersyjnymi technologiami VR.

Reklama

Po wystąpieniach odbył się panel dyskusyjny poświęcony nowoczesnym metodom pracy z młodzieżą. Rozmawiano o potencjale narzędzi cyfrowych, barierach ich wdrażania oraz kierunkach rozwoju edukacji kulturowej w erze nowych technologii. Dużym zainteresowaniem cieszyła się strefa VR, w której uczestnicy mogli przetestować aplikacje edukacyjne, narzędzia artystyczne oraz projekty przygotowane przez OKiS — m.in. wirtualny klasztor norbertanek i wirtualną wystawę zdjęć Żukowa.

Jeszcze tego samego dnia przeprowadzono szkolenie z zakresu cyberbezpieczeństwa. Uczestnicy poznali kluczowe zasady higieny cyfrowej, metody ochrony danych i najnowsze zagrożenia w sieci. Drugi dzień finału poświęcono mobilnym narzędziom oraz interaktywnym metodom pracy. Szkolenie dostarczyło praktycznych rozwiązań i aplikacji, które kadry kultury mogą wykorzystać przy tworzeniu angażujących działań dla różnych grup odbiorców.

Reklama

„Cyfrowa Akademia Kultury” to program edukacyjno-kulturalny realizowany przez Ośrodek Kultury i Sportu w Żukowie. Jego celem było podnoszenie kompetencji cyfrowych zarówno wśród dzieci z gminy Żukowo, jak i wśród pracowników instytucji kultury z całego województwa pomorskiego.

W projekcie wzięli udział przedstawiciele licznych instytucji, w tym m.in. Europejskiego Centrum Solidarności, Muzeum Emigracji w Gdyni, Muzeum II Wojny Światowej, Teatru Muzycznego w Gdyni, Gdańskiego Archipelagu Kultury oraz domów kultury z Redy, Pucka, Chojnic, Studzienic, Miastka, Kościerzyny, Cedr Wielkich i powiatu kartuskiego.

Reklama

Projekt udowodnił, że nowe technologie nie tylko uatrakcyjniają edukację, ale też pomagają odkrywać i promować lokalne dziedzictwo kulturowe w zupełnie nowej formie.

Organizatorzy podziękowali wszystkim uczestnikom za aktywny udział oraz Nadbałtyckiemu Centrum Kultury za wsparcie w promocji projektu.

Projekt został dofinansowany ze środków Ministra Kultury i Dziedzictwa Narodowego pochodzących z Funduszu Promocji Kultury. Kwota dofinansowania: wyniosła 57 000 zł, z kole całkowity koszt projektu to 75 890 zł

Aplikacja na Androida

Obserwuj nas na Obserwuje nas na Google NewsGoogle News

Chcesz być na bieżąco z wieściami z naszego portalu? Obserwuj nas na Google News!

Reklama

Komentarze opinie

Podziel się swoją opinią

Twoje zdanie jest ważne jednak nie może ranić innych osób lub grup.



Reklama

Wideo Kartuzy.info




Reklama
Reklama
Reklama
Reklama
Najnowsze wiadomości